openglg在C#中的应用opengl如果想在C#中应用,需要在C#中重新定义opengl中的变量,并导入opengl中函数。此程序将opengl中的变量和函数都进行了导入。使用本程序,可以在c#中直接使用opengl中的函数,无需下载其他3D引擎(CSGL/CSopengl),用惯了openglapi的C++程序员直接过渡到C#而无需学习其他3D引擎的使用方法。本程序转载于NEHEopengl。