使用51单片机制作万年历过程中的小游戏部分,主要说明设计算法,软件特性可以在proteus上仿真。小游戏是人机交互的一部分,因此小游戏的实现与具体的人机交互方式息息相关,本系统采用4x4矩阵键盘作为人间交互的接口。