3d math introduction tutorial
基于WebGL实现的3D曲面图表组件
日本人写的书,介绍经典的空间曲线曲面高斯微分几何理论。
基于OpenGL的B样条曲线曲面的绘制算法,包含了均匀、准均匀、Bezier、各种非均匀B样条曲线曲面的绘制,阶次的升降,以及曲面的光照和纹理映射算法。
3d mas self-study foundation
3D应用开发基础
此资源简单的介绍了一下3d建模的注意事项是入门的简单参考资料
3D数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for graphics and game development)中文版 3D游戏开发的经典基础教程,数学是游戏开发的基础啊,值得好好学习
3D数学基础:图形与游戏开发(3DMathPrimerforgraphicsandgamedevelopment)英文版3D游戏开发的经典基础教程,数学是游戏开发的基础啊,值得好好学习下:-)因为上传
3D Math Primer for Graphics and Game Development 2nd Edition by Fletcher Dunn and Ian Parberry http:
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