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别人写的一个例子,用的quick-x chipmunk创建不规则模型,给大家免费分享下
在PYthia QUENched(PYQUEN)射流猝灭模型的框架中,分析和解释了在质子中心能量为2.76 TeV的PbPb碰撞中,射流破碎功能和射流形状的LHC数据。 与pp数据相比,在大多数中心P
我们调查通过夸克合并机制在高能核碰撞中的ccc重子的生产。 通过使用超球面方法,针对三个魅力夸克的束缚状态,从Schrödinger方程中解出了ccc的波动函数。 在sNN = 2.76 TeV的中央
基于BIBD的RFID防碰撞算法,对于做RFIDReader的人很有参考价值
碰碰球小游戏,很简单的一个VB程序、、碰碰球,小时候很喜欢的一款小游戏,利用VB实现了、
这是一个有关碰撞检测的c++的代码,实现了多边形检测
Android检测游戏碰撞的原理实现~~~~~~~~~
ode,也就是opendynamicsengine,为开源动力学求解引擎,其网址为:http://ode.org/ode.htmlode主要包含两部分内容,一部分是动力学仿真(主要是刚体),另一部分是
开发环境visualstudio08,语言C++,代码的功能:两个物体之间的碰撞。写的不太好。多谅解。
用visualC++实现的一个碰撞检测库,采用AABB包围盒实现
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