C++常用特性原理解析
在我的早期印象中,C++这门语言是软件工程发展过程中,出于对面向对象语言级支持不可或缺的情况下,一群曾经信誓旦旦想要用C统治宇宙的极客们妥协出来的一个高性能怪咖。 它驳杂万分,但引人入胜,出于多(mian)种(shi)原因,我把它拿出来进行一次重新的学习。 这篇笔记从G++编译出的汇编代码出发,对部分C++的常用面向对象特性进行原理性解释和总结,其中包括 引用、类(成员函数,构造函数)、多态(编译时,运行时)、模板与泛型 Here we go! 引用 这是一个老生常谈的话题了,C++ primer中文译本上说引用是对象的一个别名,别名是什么鬼? 上码: i