gstatsjs:WebGL的图形统计信息(DrawCalls和TextureCount) 源码
gstatsjs WebGL应用程序的图形统计信息(纹理计数,DrawPasses)。 该库可以在找到。 另外,如果您更喜欢将其用作ES6模块,则可以使用可以通过NPM安装的 : $ npm install gstats # for npm users $ yarn add gstats # for yarn users 备注 由于,TextureCounter错误地获取了纹理数量。 目前,“绘图调用”计数器无法在Phaser 3上使用,因为Phaser 3使用DrawArrays渲染WebGL而不是DrawElements。 相位器2和3的纹理量是相对值,可以为负。 例子 -通过显
文件列表
gstatsjs-master.zip
(预估有个22文件)
gstatsjs-master
_config.yml
27B
.gitignore
14B
tsconfig.json
5KB
README.md
3KB
exampless
phaser3
phaser3_game.js
2KB
index.html
951B
pixi
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