godot sprite slicing:Godot资产切片2D精灵 源码
雪碧切片 Godot资产可分割2D精灵。 Slicer2D是主要节点,并且包含切片精灵的所有功能。 Sliceable2D是由Slicer2D切片的对象的类型。 本文档使用官方Godot文档的格式。 这就是type name变量和return_type name(type name)的功能。 SlicingData数据类型 SlicingData是包含切片对象信息的类型。 它包含以下字段: class SlicingData : Sliceable2D object Vector2 global_enter Vector2 global_out int cut_number Array slices object :原始切片的对象,如果您在创建切片之后将Slicer2D配置为销毁该对象,则queue_free()可能会使此引用无效。 global_enter :对象
文件列表
godot-sprite-slicing-master.zip
(预估有个14文件)
godot-sprite-slicing-master
icon.png
3KB
project.godot
604B
Slicer2D.gd
11KB
demo
apple.png.import
648B
Fruit.tscn
1KB
TestScene.tscn
970B
TestScene.gd
603B
Fruit.gd
276B
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