JAVA绘图与图形学研究
真实感图形学研究是计算机图形的核心内容之一,是最能直接反映图形学魅力的分支。寻求能准确地描述客观世界中各种现象与景观的数学模型,并逼真地再现这些现象与景观,是图形学的一个重要研究课题。很多自然景物难以用几何模型描述,如烟雾、植物、水波、火焰等。几种建模及绘制技术都超越了几何模型的限制,能够用简单的模型描述复杂的自然景物。自然景物模拟在计算机的图形设备上实现真实感图形必须完成的四个基本任务:三维场景的描述、三维造型、将三维几何描述转换成为二维透视图、透视变换、确定场景中的所有可见面、消隐算法、可见面探测算法、计算场景中可见面的颜色。根据光照模型计算可见面投射到观察者眼中的光亮度大小和色彩组成。其中三维造型技术根据造型对象分成三类:曲面造型、立体造型。