视口内图层控制-v400培训教程

qqphenomenon97726 4 0 pdf 2024-07-17 14:07:05

第四节绘图空间、图纸布局和多视口管理245

功能用对话框在设置图纸空间浮动视口建立和管理多视口。

格式:

键盘输入命令:Vports↓

下拉菜单视图(V) →视口(V) →新建视口(E)… (或命名视口(N)… )。

工具条在“视口”或“布局”工具条中,单击“显示视口”对话框图标按钮。此时,弹出“视口”对话框,通过对该对话框的操作也可以生成和管理图纸空间浮动视口。当完成“视口”对话框的相关设置后,单击“确定”按钮,后续提示:指定第一个角点或[布满(F)]〈布满〉:当用户直接回车,即选择“F(布满)”,这时,图纸布局会被选定的视口布满。在布局中,如果没有任何视口,可供使用的图纸空间将由虚线标识出来,布满的范围即为该虚线线框内;也可通过指定两个角点,指定要生成该视口类型的范围之后,指定的视口类型显示在选择的范围内。

利用“视口”工具条设置图纸空间浮动视口通过“视口”工具条,完成图纸空间浮动视口的设置。

用下拉菜单在图纸空间浮动视口设置多视口通过下拉菜单视图(V)→视口(V)→光标菜单,也可以在图纸空间设置多视口。

视口内图层控制在图层的命令中,层的状态控制,即层的可见性是由冻结/解冻、打开/关闭等选项控制,同一层上在所有视口内的可见性是相同的。如果想使某一层在一个或几个视口内可见,而在其他视口内为不可见,则可使用视口内图层控制命令来控制。该命令只能用于图纸布局标签中(Layout),并且TILEMODE的值为0。

功能用于控制各个视口中某些层的可见性。它可在一个或若干个视口上冻结或解冻某个或某些图层,把某层恢复到其缺省可见性,建立一个在所有视口自动冻结的新层,以及在新视口上给某个或某些图层设置缺省可见性。

格式键盘输入命令:Vplayer↓系统提示:输入选项[?/冻结(F)/解冻(T)/重置(R)/新建冻结(N)/视口默认可见性(V)]:(输入选择项)↓当完成一选项操作后,提示行又重新出现,可连续执行其他选项操作。若想退出该命令,可用回车键来回应。

选择项说明:

?(查询)列出被冻结在某选定视口上的层名清单。若在模型空间工作,则系统暂时转到图纸空间选择视口,然后列出被冻结在该视口上的层。

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