飞Q系统(客户端和服务器端)。非常好用的代码和详细的文档。适合初学者
unity简单帧同步客户端和服务器端,多人遥杆操控,帧同步
基于java多人聊天的客户端和服务器端代码,在eclipse上可运行。
svn客户端+服务器端,TortoiseSVN是客户端,Subversive是服务器端.先装客户端再装服务器端
c#点餐系统,包括客户端和服务器端,适合大家学习,比较简单易懂。
vc++程序,含客户端和服务器端,类似聊天软件,服务器一直开着,开几个客户端(客户端可不在同一台电脑上),实现聊天.内有源代码及使用说明.比较简单的基础代码,将编译的debug,release删除了,
MFC客户端客户端和服务器TCP网络通信,支持服务器对某客户端,服务器对所有客户端,客户端之间的通信。TCP Socket基于CAsyncSocket的非阻塞异步通信。
针对Socket编程,.NET 框架的 Socket 类是 Winsock32 API 提供的套接字服务的托管代码版本。其中为实现网络编程提供了大量的方法,大多数情况下,Socket 类方法只是将数据
含 C#.Net网络程序开发-Socket篇.pdf scoket文档及实例(含有客户端和服务器端)+源码
C#+SOCKET实例(含有客户端和服务器端)源码