基于VC6.0平台做的五子棋人机对战游戏。其中的代码改自本论坛某个代码资源,程序并不是很好。AI有漏洞,所以里面有个函数是用来修补这个漏洞。但是总体思路是对的,有需要可以慢慢完善代码。但是有缺陷的程序
java五子棋人机对战完整源码包含AI亲测可运行
本程序的功能齐全,开始,重开,悔棋,认输等,电脑智能比较高,算法很全,有计时限制,并且每一步棋子都有坐标提示
Java人机对战五子棋游戏FiveChessGame设计思路: 1、用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。 2、棋盘为24*24的 FiveChessGame类的构造方法。主要设置JFrame
业余无事,试着做个可以自动走棋的五子棋游戏,经过几天的琢磨,就成现在的样子了。其中最复杂的就是电脑走棋算法,折腾了不少时间,终于有点像样了。现在自己和电脑下棋输多胜少,一不小心就输了。电脑走棋算法里还
五子棋对战--C代码 自己写的,有很详细的注释。
C#双人五子棋小游戏源代码(完整版) 仅供学习交流使用,请勿用于商业用途
用c#编写的五子棋,在局域网可以输入玩,用socket作为连接,做得仓促,单击没有完成,电脑只是随机下棋,还有一些bug,健壮性不强,但是不影响功能,有兴趣的可以下来看看,自己修改都比较容易
/* *设置棋盘网格行数列数为15 */ public static final int Row = 15; public static final int Column = 15; /* * 设置棋
一款强大的人机五子棋,代码全开放 部分代码:—————— var divCanvas = document.getElementById("divCanvas"); var can