C#基于改写udp协议的聊天程序:基本的UDP通讯有丢包现象,并且在网络拥堵时先后顺序可以混乱,Internet网络中通讯时,UDP数据包超过548字节会引起错误。因此在参考了飞鸽传输等局域网通讯程序
基于udp开发的聊天系统,包括客户端和服务器端。实现了客户端和服务器端之间的消息传递,望大家多多建议。本课题是开发一个基于UDP的局域网聊天系统,运用软件工程的设计流程,综合运用数据库编程技术、Win
根据教学视频改编 UDP聊天工具 如有错误 希望体谅
NetICQ 聊天程序及代码,使用UDP协议广播,有聊天室功能。 使用了Rxlib2.75中的两个控件,一个是用来做TrayIcon的(TRxTrayIcon),还有一个是用来选颜色的(TColorC
一个聊天小程序,写的不是很成熟,本人在算法学习时涉及一些网络通信的相关的技术,很简单的一个小程序,可以实现简单的聊天
使用 Qt 基于 UDP 协议构建网络聊天室实例,包含 UdpServerDemo 和 UdpClientDemo 两部分程序,由于 UDP 方式不会建立连接,所以在服务端采用QList容器管理客户端
udp聊天室源码
UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它提供了简单不可靠的信息传送服务.由于UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,所以它在速度方面有很大优势.很多常用的即时通软件,如QQ程序,都会使用UD
基于UDP传输协议,指定主机IP以及端口号就能发送消息。
多线程聊天程序,初学者制作的@@