这是自学龙书11的代码,代码很多都是模仿龙书。这些代码渲染了一个方体。
采用d3d的texture渲染YUV420,使用了shader
一个实现了3d迷宫游戏的源代码,可联机,实现了大部分3d游戏的基本效果,我是用vs2008编译成功,游戏需要direct9的sdk和dplay文件编译
C#版的少见啊C#的D3D书籍directX3D9.0
动态场景3D演示,非常适合FLASH初学者掌握透视原理
3D perspective projection
需要戴红青眼镜的真3D实时生成示例代码,使用Dubois算法,在Pixel Shader里组合左右两视角,色彩很丰富。
本教程原创讲述如何在VM里面开启3D支持,方便VM游戏玩家使用VM万3D游戏
自己写的,愿对同路之人有用,望高手不惜赐教! 用VC6+实现 Direct3D 最简单的D3D程序
D3D游戏开发基础 是进行游戏开发的必学的知识