直线中点裁剪算法用MFC实现,有画矩形,画直线,裁剪,撤销和刷新功能.
图形学课程设计资料计算机图形学\中点分割直线裁剪算法
逐次多边形裁剪算法算法的思想发窗口四条边界单一逐次对多边形进行裁剪,每次用窗口的一条边界(包括延长线)对要裁剪的多边形进行裁剪,裁剪时,顺序地测试多边形各顶点,保留边界内侧的顶点,删除外侧的顶点,同时
计算机图形学边填充算法与图形的裁剪,绝对经典
Cohen-Sutherland裁剪主要原理 通过对于任一端点(x,y),根据其坐标所在的区域,赋予一个4位的二进制码,判断图形元素是否落在裁剪窗口之内并通过求交运算找出其位于内部的部分。
编写程序实现Cohen Sutherland裁剪算法 算法原理: 首先判断直线段是否全部在窗口内,是,则保留;不是,则再判断是否完全在窗口之外,如是,则舍弃。 如果这两种情况都不属于,则将此直线段从交
图形学实验整合裁剪变换填充曲线生成图形分形
可以作为图形学的课题设计,里面包含了最基本的直线,曲线,圆的算法实现,还包括了填充,裁减等一系列操作..整理起来,供参考学习..
C语言+OpenGL写就 注释详细,乱码就改一下编码GB 水平有限,供参考借鉴
本资源包含图形学的实验的报告及源代码,使用easyX库,安装后即可直接编译运行,包含了任意斜率直线、中点画圆法、椭圆、圆弧、宽度直线、宽度圆和椭圆的绘制,代码和报告详细,拿A不是问题