利用 iOS的贝塞尔曲线 绘制一个用圆环组成的进度指示器。
这是一个画贝塞尔曲面的小程序This'salittleprogramdrawingBeziersurface
资源包括一个实验报告文档和源程序代码。输入点的个数,程序画出相应的贝塞尔曲线,交互操作通过控制每个点的移动从而改变贝塞尔曲线的形状
通过绘图选项选择绘制贝塞尔曲线或贝塞尔曲面。左键选择控制点,右键进行绘制。按delete键清除当前窗口图形并可以开始重新绘制。按Y键进入控制点移动功能,将鼠标移动到需要移动的控制点并按住左键开始移动,
一个小小的贝塞尔曲线计算器,可以根据控制点给出曲线参数方程并给出图形显示,也可以直接在图形上鼠标输入控制点得到参数方程,所见即所得。(需要装.net3.5运行库)
新增了UI示例。
包括三个实例1.圆形变心形的动画2.球体碰撞的动画3.拉弓射箭的动画
1:首先声明该代码是看了:http://www.cocoachina.com/ios/20160214/15251.html该篇技术文章后,加上自己的兴趣且打发时间写的。2:没有太难的技术难点,只是涉
该代码展示的是如何在界面上绘制一条贝塞尔曲线,使用起始点,控制点,结束点,绘制贝塞尔曲线的函数就是Path.quadTo(控制点,结束点)
MFC的贝塞尔曲线程序内容详细Visualc++平台