计算机图形学直线的生成算法

sapser 35 0 WPS 2019-05-06 15:05:09

在光栅显示器的荧光屏上生成一个对象,实质上是往帧缓存寄存器的相应单元中填入数据。画一条从(x1,y1)到(x2,y2)的直线,实质上是一个发现最佳逼近直线的象素序列,并填入色彩数据的过程。这个过程也称为直线光栅化。直线的DDA算法DDA是数字微分分析式(DigitalDifferentialAnalyzer)的缩写。设直线之起点为(x1,y1),终点为(x2,y2),则斜率m为:m=(y2-y1)/(x2-x1)=dy/dx

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