实现了从机对战算法,使用GDI+技术,值得借鉴。 欢迎光临我的小站:weiqi8.5d6d.com
java swing 做的五子棋,可以人机对战。运行时需要修改图片的路径。
本人用贪心做的五子棋算法...呵呵... 很简单的初级五子棋..... 下不过的要自己打PP了哦....吼吼.... 算法啊...好要进一步研究啊..本以为用贪心写的不会差到哪去...哪知道...真的
最近因为交控制作业写的一个AI五子棋程序,核心算法是遍历棋盘上所有的空点,计算下黑子和白子所得的分数,比较后选择最大分值点下子。智能等级属于中等。
这是人五子棋人机对战的小游戏,这是利用c语言写的, 希望大家注意图像初始话,在win7里面是无法运行的请大家在Xp运行
业余无事,试着做个可以自动走棋的五子棋游戏,经过几天的琢磨,就成现在的样子了。其中最复杂的就是电脑走棋算法,折腾了不少时间,终于有点像样了。现在自己和电脑下棋输多胜少,一不小心就输了。电脑走棋算法里还
本程序的功能齐全,开始,重开,悔棋,认输等,电脑智能比较高,算法很全,有计时限制,并且每一步棋子都有坐标提示
Java人机对战五子棋游戏FiveChessGame设计思路: 1、用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。 2、棋盘为24*24的 FiveChessGame类的构造方法。主要设置JFrame
#最近单位领导不知道抽什么筋,让我们集体上课学Python,想做点练习,也没有什么好题材, #最后决定就写个五子棋人机对战吧! #这个源码我在多年前曾用VB6写过,当时毕业设计拿了优秀,之后经过了几次
完整代码没有,不过文档里带有人机对战算法分析,附有图解及关键算法有举例分析,这片文章对一些为五子棋人机对战算法无头绪的人来说,绝对是个好东西