个人精心整理的五个例子,全部是网上的代码,免积分。自己用cocos3.6,vs2013编辑并运行成功了。每一个例子都能单独的运行。当然还加入自己的注释了,希望对各位的学习有帮助。
第7章-横向滚屏射击游戏ioscocos2d
找到的一个战锤游戏中用到的渲染技术,大家学习下,延迟渲染方面还是处理的很好的,游戏我玩过..
经典闪电战游戏
这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。
通过MFC单文档模型开发了简单好玩的“太空大战”游戏,对理解MFC架构及开发自定义软件帮助超大,但需要耐心看下去并理解。
Unity制作的太空战游戏,我用的unity2017可以正常打开,希望对萌新们会有所帮助。
这个项目中的游戏是完全可以用的,代码功能完善,资源列表等都是从项目中拷贝出来的,只要添加到项目里运行即可。
EndlessSky是类似EscapeVelocity的太空探索战斗游戏。
太空类3D 手机小游戏,unity4.3,绚丽3D场景 + 9种敌机