c++build6实现opengl绘制立方体及井的轨迹三维曲线,并附带C#调用示例
支持二维和三维图形的几何变换代码,变换包括平移、旋转、对称、投影、错切等
基于C++开发的 OpenGL从高度图创建地形三维漫游,有三维模型、广告牌技术、喷泉、天空等
基于C++开发的 opengl从高度图创建地形三维漫游,有三维模型、广告牌技术、喷泉、天空等
通过地震、测井可得到关于油藏地层测试点孔隙度、渗透率等物性参数,但这些数据数量庞大,难以直接进行地质分析。为了解油层结构和分布,需要将油藏地层模型在计算机上再现,并对其进行一些交互式操作及初步处理。
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基于MFC和OpenGL三维图形的开发
一般的分形例子多是二维的,本代码是三维的分形树,基于OpenGL的
Delphi基于OpenGL的三维星球闪电示例,运行着的宇宙空间,似乎还有放电的声音,配上声音,貌似很逼真的场景。但它的实现却比较简单,借助OpenGL强大的3D渲染技术,用Delphi编写3D游戏将
基于OPenGL和粒子系统实现三维喷泉模拟,属于参考资料