专门用来给图片做动态美工的软件,用该软件做出来的flash水波纹效果极棒。
用GDI 绘制 做的 水波纹的控件,很久之前写的,其实很多地方可以再优化,例如做区域绘制提高效率等,其实5分少了
主要为大家详细介绍了RecyclerView实现水波纹点击效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现水波纹效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了Android实现水波纹点击效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
这个demo有仿猎豹水波纹效果,效果极其逼真,希望大家能够喜欢
类似水波纹效果,可用于下拉刷新。 实现原理: 由水波纹的特点类似于波浪形状,因此可根据正弦函数f(x) = Asin(ωx φ)来实现波浪的形状。 A震动时所能达到的最高和最低点; 正弦完整的周期T
百度手机卫士或者360手机卫士,里面的按钮点击效果都是这样的,我们自己实现一个layout,在layout中捕捉事件,并对事件进行相应的处理,在down事件中寻找当前用户点击的是哪个view,找出vi
Shader实现水波纹GLSL源码,通过修改unityshader植入相关代码便可实现。
android长按水波纹扩散效果。