vga的实现很实用,从最基础的概念讲起,还有程序可用。
在epm240上实现vga的驱动,这程序在实验小班上运行良好。
本文采用FPGA+MCU方案,利用了Cyclone系列的FPGA高达上百兆的工作频率特性为图像数据处理提供了良好的实时性,其内部集成的数字锁相环为系统的工作时钟提供的良好的稳定性,其内部嵌入的存储器可
数字逻辑设计课程大作业。3人合作完成用VHDL语言实现,内含实验报告和源代码。游戏特点有:不同难度级别、计分功能、生命值、绚丽结束画面、砖块形转方便修改、随机发射速度、挡板不同位置反射角不同、小球速度
摘要:VGA作为一种标准显示接口,广泛应用于各种智能控制的显示终端.伴随着电子产业的不断发展,尤其是高速图像处理的发展,对可以将实时图像进行高速处理有了更高的要求.这里根据VGA接口的原理,通过FPG
FPGA(Field-ProgrammableGateArray),即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种
基于verilog下的VGA程序,包含四个小程序,包括vga显示256色、显示edn,同步信号,和颜色渐变。
用verilog HDL程序实现VGA的输出控制,屏幕分辨率480*640,可改参数
fpga开发,用verilog编写的vga显示程序
基于EP4CE6E22C8芯片设计一款弹弹球游戏,包括字幕模块,状态机,颜色显示和球动弹等模块,属于课程设计。