设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模
此为《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书的英文版(PDF格式),考虑到不是每个人都需要看英文原版,将英文单独上传,有需要中文的请移步下载! 此书国外大师Erich Gamma、Richard H
一本关于设计模式的书,它描述了在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。设计模式捕获了随时间进化与发展的问题的求解方法,因此它们并不是人们从一开始就采用的设计方案。它们反映了不为人知
中文版-设计模式:可复用面向对象软件的基础 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚
很经典的教材,强烈推荐,设计模式是必学啊本书结合设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良、m表达清楚
设计模式_可复用面向对象软件的基础(1th),讲述设计模式、面向对象的一本经典读物。
本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而
著名的GoF的设计模式共享。。程序设计员必学的设计模式(23种)。。中文pdf格式,文件大小限制,分两次共享。。
Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software Contents Preface to CD ...............