论述了北京市中心地区(336 km2、100 m深度内)三维水文地质结构的研究方法,提出建立工程尺度的冲洪积扇区三维水文地质模型的工作原则和方法,并利用385个各类钻孔,形成总长度约520 km的31
这是一个关于图形的三维变化, 实现图形的平移、采用图元的扫描转换算法绘制各种基本图元,如直线、圆、圆弧、多边形缩放、旋转、对称、错切及组合变化。
使用原生WebGL以及JavaScript实现了一个最简单的三维旋转模型,实现地球绕太阳旋转,月球绕地球旋转功能,代码量小,可读性强
本课件详细讲述了三维重建技术包括分割重建面绘制体绘制及其相应的算法原理
关于三维上一类特殊的纯F(R)重力,我们通过分析获得了类似于Lifshitz的黑洞解决方案。 我们检查溶液的几何特性,例如带电的BTZ黑洞有特殊限制。 我们还研究了溶液的热力学性质,并研究了热力学第一
3D互联网,也被称成为Web3D,是一种立体的三维展示技术,是以计算机绘图技术在Web浏览器上展现3D的对象,是通过在浏览器中内嵌3D虚拟场景的手段。它在保证3D立体效果的同时,有效地降低对网络和硬件
本文主要研究光学三维形貌术用于活人体形貌的三维重建技术问题。基于面结构光投影的傅立叶变换形貌术,理论上可重建活人体等动态物体,我们通过研究传统傅立叶变换形貌术及其在三维人体形貌重建中的应用,针对传统傅
Skyline-based 3D digital campus system
3D digital campus system based on CityEngine
本文对自然气象的模拟是以实际应用为向导,以满足自然气象模拟的逼真度和实时绘制速度为最终目标。三维气象可视化的一个重要问题是对气象数据的调度,论文最后也给出了一个气象数据调度模型。