很详细的讲解了C#中的委托应用,很好的帮助我们理解和应用委托
c#委托和事件的讲解,个人认为非常通俗易懂,看过之后可以清楚的了解和理解ps:高清pdf版
c#用委托来实现事件通知机制。委托相当与c++函数指针。整个过程涉及一个呼叫者,一个被呼叫者,还有就是这个委托。
本实例软件包括委托的定义、事件的定义、事件的处理方法和委托的应用,可以比较深入的了解委托和事件之间的关系
用通俗易懂的例子,讲解了C#中委托和事件的定义,及使用方法。
《大神书》中关于 C # 中的委托和事件的有趣而详细的解释,对于理解委托和事件非常方便
委托是一个类,是定义了方法的类型,使的可以将方法当做另一个方法的参数来传递, * 这种方法动态的赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用IF else语句同时使的 * 程序具有更好的可扩展性。 *声明
事件和委托是c#中的一个难点,对于理解c#中的委托和事件很有帮助
详细讲解了C#中的委托和事件,初学者可能对这个难以掌握,希望看了这个之后会对你有帮助,关键是我要求分啊!!!CSDN真变态
Unity/C#委托事件系统允许程序员将函数/方法订阅到事件类型中。当触发事件时,订阅该事件类型的函数将被各自调用。每个订阅事件系统的委托都必须将“Jacobs.Events.IEventData”数