在之前博文中多次使用了点击事件的处理实现,有朋友就问了,发现了很多按钮的点击实现,但有很多博文中使用的实现方式有都不一样,到底是怎么回事。今天我们就汇总一下点击事件的实现方式。 点击事件的实现大致分为
附件里有3个压缩包,分别是基于udp,xmpp,wmqtt实现push机制的客户端代码,可以参考http://tokudu.com/post/50024574938/how-to-implement-
根据郭神关于沉浸式方式的博客所总结的Android的几种沉浸式方式
android解析xml文件的方式:本人学习写的例子!希望对下载者有些用处
Demo中演示了Broadcast的各种使用方式,演示结果正确。
Android处理按键的响应方式~~~~~~~~~~~~~~~
Android总Activity的启动模式分为四种:Activity启动模式设置:Activity的四种启动模式:1.standard模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,
数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络。其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式;数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越
要我们的应用永远活在用户的手机后台不被杀死——这都是扯淡;能做的只是通过各种手段尽量让我们的程序在后台运行的时间长一些,或者在被干掉的时候,能够重新站起来;要做到后台进程保活,我们需要做到两方便:1.
android studio cmake android ndk-jni动态库开发,这个可以在cmake下链接生成多个so库