一个用鼠标键盘监控茶壶旋转的例子。opengl的编程
制作表单的时候,实现鼠标悬停交互效果有多种方法: 1、在xhtml中直接写入onmouseover、onmouseout脚本就可以实现了,但这样就违背了web标准所倡导的内容、表现相分离的原则。以后若
collada模型的鼠标交互 flash 3d(http://www.uncle3d.com)
关于 opengl 中与鼠标交互的矩阵算法,有助于初学者掌握opengl 中基本的变换。
这是我的计算机图形学实验,程序使用了NeHe的框架,通过读取一个PLY文件中的数据生成了一个兔子,有完整的鼠标和键盘交互,包括旋转、平移、光照等,不足之处是立体感不足,光照范围有限,开头的数组定义方法
OpenGL交互式鼠标画圆0411.cpp
最近刚学GDI+,就想找个应用练练手,于是基于GDI+封装了此类,接口已经独立出来,使用十分方便,在MFC上直接使用(在VS2010 x64上编译,32位也可以),类的特定如下: 1.基于GDI+封装
OpenGL,解压后得到两个文件glut37.zip和glut37data.zip
'gluPerspective'wasnotdeclaredinthisscope‘错误的解决方法:下载glut.lib和glut32.lib这两个库文件,将其拷贝到你的QT安装目录下的Qt5.2.0
实现pry,ronin,msf类似的终端下交互功能,这里主要用到了ripl gem: 1.能够调用定义的方法,如help 2.能够执行系统命令 3.能够类似irb/pry进行ruby语言解析 安装: