本文实例为大家分享了three.js绘制圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Three.js概述 Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,用于在浏览器中创建三维图形和动画。WebGL是一种在网页上实现硬件加速3D图形的API,而Three.js通过简化复
THREE中文教程PDF教程书籍,带有书籍源码,需要自行下载,本书对THREE内部API介绍比较详细。
前 言致 谢第1章用Three.js创建你的第一个三维场景11.1 使用Three.js的前提条件31.2 获取源代码41.2.1 用Git克隆代码仓库41.2.2 下载并解压压缩包51.2.3 测试
Three.js开发指南pdf最新版资源很全,供大家学习分享
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Stats.js是Three.js中的一款性能监测工具,用于监测Three.js场景的帧率、渲染时间以及内存使用情况。使用Stats.js可帮助开发者优化Three.js场景的表现,提高用户体验。在使
使用three.js的有趣项目作者:日期:2014年12月12日关于Fun-for-three.js,受计算机图形课程(UCLA 174A)启发,练习webgl(three.js)。项目目标:制
Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D,本文介绍下THREE.JS基础/浏览器支持/设置场景/构建网格表面/材质/光/
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