用CAD的三维功能画的,可能没有很好,希望读者多多批评
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研究基于手绘(sketch)的三维建模方法并实现相应的建模系统。通过对输入的手绘笔画(strokes)进行去噪、分段、识别等操作,将手绘笔画识别为直线、椭圆等基本图元,再根据图元之间的相应关系构建出三
基于MATLAB的三维混沌系统吸引子的研究,陈朝,汤天浩,混沌研究的复杂性大都源于其非线性,对于非线性方程的解很难给出具体的值,本文在试验仿真的基础上,实现了常见的Chua’s电路、Lore
基于点云坐标投影转换,提出了一种自动化的巷道三维建模方法。该方法依据矿山巷道的空间几何特征,采用圆柱面投影将三维点云转换为二维离散点,然后应用分治算法进行三角剖分,同时保存二三维点云及三角网之间的拓扑
ARCGIS应用中得一部分,主要讲了咋样在ARCGIS中进行空间三维分析
三维多天线波束赋形技术研究,王明敏,纪晓东,为了降低获取三维波束赋形权值矩阵的运算复杂度,提出了三维波束赋形的新算法,算法主要利用三维天线阵列在空间分布上的特性,通
针对Flash存储器特殊的硬件特性和编程特性,提出了在其底层驱动和上层应用之间增加一个中间层(Logical Disk System,LDS)。LDS屏蔽了Flash的硬件特性,间接实现了擦写平衡。L
手机三维游戏中碰撞检测研究,吴海宾,,通过介绍移动设备在3D游戏方面的缺陷,提出了一种适合于移动设备的碰撞检测。能使三维游戏在手机这种受限的移动设备上流畅的运行�
三维模型数据库技术研究,刘国伟,贾庆轩,针对数据库的过去、现在和未来进行了分析,论述了每个阶段的研究特点。对关系数据库如何实现三维模型的存储、以及oracle数据库的LOB�