疯狂android讲义第二版 疯狂连连看 电子拍卖系统 实例部分源代码
第18章疯狂连连看18.1连连看游戏简介18.2开发游戏界面18.2.1开发界面布局18.2.2开发游戏界面组件18.2.3处理方块之间的连接线18.3连连看的状态数据模型18.3.1定义数据模型18.3.2初始化游戏状态数据18.4加载界面的图片18.5实现游戏Activity18.6实现游戏逻辑18.6.1定义GameService组件接口18.6.2实现GameService组件18.6.3获取触碰点的方块18.6.4判断两个方块是否可以相连18.6.5定义获取通道的工具方法18.6.6没有转折点的横向连接18.6.7没有转折点的纵向连接18