这是来自OpenGL ES1.1的官方文档,对学习和开发手机应用和游戏程序有很大的帮助,官方的才是最权威的。
主要为大家详细介绍了OpenGL ES实现光照效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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OpenGLES3.0secondediton英文版其实沉下心来,英文没那么痛苦
两个Demo关于Object Picking, 都是干货,在国外网站有人出400刀求这种Demo, 如果你是学生,或者你真没有这么多资源分, 就Call罗大柚吧。
超好的一本OpenGl资料,2008年出版,有关于OpenGl的新增特性Programmable Pipeline,Vertex Shading,17 Fragment Shading,Advance
私信免费。android opengl es 圆锥纹理贴图相关代码供大家了解学习,程序写于2019年5月6日。
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