优化的贪吃蛇游戏,很适合基础c#学习,方便简洁,实用
这里面写了一个贪吃蛇游戏用到了面向对象的思想代码简介,画面流畅
用C#制作贪吃蛇,蛇身颜色和食物颜色可调,速度也可调
贪吃蛇游戏(C#实现),运用委托,反射,集合,泛型基本概念,调用UI
C#写的贪吃蛇(可以穿墙),定义了一个蛇的类,有4个控制蛇方向的方法,也就是上下左右,给键盘方向键调用,一个蛇移动的方法,给定时器调用,一个显示蛇的方法,一个显示食物的方法,代码有详细的注释
根目录下文件名与目录名:Snake.csSnakeSet.csGluttonousSnake.csprojSnakeSet.resxForm1.csLevel.csForm1.resxApp.icoA
c#开发的贪吃蛇小游戏,使用双缓存GDI图像处理,线程控制
C#用VS10编写的贪吃蛇游戏,可用VS10直接运行。
用C#编写的贪吃蛇,Winform中用GDI+实现贪吃蛇的效果,只实现了基本的功能,还有缺陷。
版本号:v1.0.0.1设计说明:主要包括三大模块:ArrayListMap,DelegateUI,CommandEvents配置说明:地图尺寸配置文件:namespaceADI.TCS.KeyupC