基于JRTPLIB库的H.264视频传输系统
基于XscalePXA27x的H.264编码的优化与实现,刘强,盛惠兴,本文从分析H.264的核心技术开始,具体介绍了H.264在提高编码效率上所采用的一系列技术;然后本文研究了快速运动估计算法并结合
H.264视频编码采用UMHexagonS运动估计算法,在此基础上提出了一种新的快速搜索算法。该算法在预测起始点处又增加了一个自适应的阈值判断,来判断是否可以立即停止搜索。对于不同的块类型,采用不同的
详细地分析了两大标准化组织最新提出的视频编码国际标准H.264中的整数变换及量化过程。H.264视频编码的基本框架类似于当前流行的视频编码标准,采用变换编码和预测编码的混合编码技术,其优异的性能来源于
为了提高JVT-H017码率控制提案中的基本单元层比特数分配方法在视频序列复杂度较高时分配的准确度,提出了一种视频复杂度自适应的基本单元层码率控制方法。利用DMAD参数来判断视频场景的复杂度,对J
基于FPGA的H.264帧内预测算法的实现,王楠,刘丹谱,本文主要针对H.264协议中帧内预测算法进行了分析,探讨了在FPGA上实现帧内预测的可行性,并且提出了一种在FPGA上实现帧内预测的方案��
live555实现h264码流RTSP传输
基于WirelessMMX技术的H.264编码器优化的研究,汪赫瑜,任建华,H.264编码技术作为最新视频编码标准其性能非常出色。但是由于它的计算量比较大,在资源有限的嵌入式环境中无法显示出其良好的性
基于H.264的视频点播系统客户端的设计,陈彬,,本文通过研究多媒体传输协议、DirectShow技术和H.264标准,设计出一种基于H.264的视频点播系统的客户端软件。实际使用结果表明本文设计�
与平面(单视点)视频相比,多视点立体视频的数据量成倍地增加,对解码速度以及播放的流畅性影响很大,成为限制其广泛应用的重要因素之一。为了提高多视点立体视频的解码速度,基于H.264/MVC标准,根据码字