IRR3V3RSIBL3
可降低drawcall的插件,版本是3.3,亲测可用
C#版的少见啊C#的D3D书籍directX3D9.0
simple-3d-engine-directx-opengl:简单3D引擎(C ++,DirectX 1112,OpenGL 4.5,Vulkan,wxWidgets)
最新龙书,基于directx11Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX11
Directx11游戏编程经典,API使用和各种shader效果实现,适合入门选手
mfc directx3d skinmesh dll 0.1
为了提升多块显卡协作的工作效率,微软在DirectX 10中提出了“Parallel Engine Support(并行引擎支持)”的概念,它可以预先把两个GPU需要的数据分别传输到两块对应的GPU当
详细介绍DirectX 5的结构及相应的基础知识。此书可以作为DirectX的入门,书中没有单独描述如何实现游戏编程,这倒是我希望的,注重在基本知识和概念讲解。
最新版DirectX12,学习底层渲染知识的不二之选,游戏开发必备