本篇文章介绍了3D立方体的制作过程,以及,位移transform:translate() 旋转transform:ratate()等属性的相互配合使用
数据立方体是复杂计算的抽象。Datacube 是用 Java 实现的,可插入数据库后端支持的数据立方体。 datacube 是用来存储大数据点的聚合信息。数据立方体存储的是有趣输入数据点的子集。比如,
OpenGL由27个小立方体构成一个大立方体,可以旋转,使用书本OpenGLES3.x游戏开发上卷》的5.2、5.3两章的内容魔改而成
键盘控制的立方体旋转OpenGL源代码,欢迎大家参考
应用c++MFC实现立方体的纹理映射算法,配套清华大学出版社的《计算机图形学基础教程》。
Flex 立方体 旋转翻页 3D 特效,界面效果比较炫,Flex SDK为3.5或者以下版本的。引入后可直接运行查看效果
图形学中关于纹理映射的一种方法,函数纹理映射. 算法的实例中被映射的物体是一个立方体,纹理是一个函数纹理图像,代码完成了把立方体的各个面映射为函数图像.编译环境是VC++ 6 .0 ,属MFC编程。
利用matlab画立方体,可选择填充颜色。 加入了标注,希望能对大家有帮助
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立方体3d