Procedural Content Generation In Games 下载 yhxtjm 50 0 PDF 2018-12-29 14:12:16 Procedural Content Generation 是广泛应用于游戏开发中的技术,主要用于地下城,地形等的程序自动生成,这本书我是从外国相关网站上扒拉下来并且整合过的,是清晰版而且没有错误,尽管放心!我的世界中的地图生成在本书中也有介绍,许多种随机生成算法绝对物超所值。注意:是英文版,请配合百度翻译一起看。 立即下载 微信扫一扫:分享 微信里点“发现”,扫一下 二维码便可将本文分享至朋友圈。