图形学帮助文档,对所有的图形有很详细的说明,另外还有具体的程序,对学习图形学有很大的帮助。
计算机图形学实验程序中的用c语言画直线 void drawXLine(int a[], int b[], double k); void drawYLine(int a[], int b[], dou
1.用中点算法,Bresenham算法,二阶差分算法实现圆的绘制,用中点算法实现椭圆的绘制;2.写出实验报告(包括主要的程序源代码)3.实验源程序代码(VC实现)
将一给定的封闭,用种子填充法进行填充时,首先给定封闭区域内的一点,以此点作为种子点,然后对其周围进行搜索,如果邻近象素点既不是边界点又不是应着色点,则将其进行着色,然后以此点作为新的种子点,继续进行递
实验目的1.掌握Bresenham和DDA方法绘制直线圆和椭圆算法原理加深对算法的理解2.采用Vc加加提供的绘图函数实现多义线矩形多边形的绘制3.了解区域填充的实现过程.实验环境1.硬件环境PC机2.
图形学的一些基础算法,简单图元的生成,填充算法,三维变换,二维变换等等
本报告着重介绍了计算机图形学中直线绘制的实验,侧重于中点Bresenham算法的实现。直线绘制作为计算机图形学中的基本操作之一,Bresenham算法以其高效、简洁的特点受到广泛关注。本次实验主要围绕
这段时间弄了很多图形学方面的算法,如DDA画直线算法,以及MidpointLine、BresenhamLine、还有画圆的BresenhamCircle、MidpointCircle以及多种种子填充算
本程序用MFC编写,演示了DDA算法和Bresenham算法在计算机图形学中的直线生成过程。适用于学习计算机图形学和算法实现的同学们。使用Visual Studio 2013进行开发。
真的很好,大家可以参考下的!