图形学画直线,画圆画多边形多边形的填充、变换线段的裁剪
C画直线源代码,一个实验课上写的代码,一口气写成的,还不算完美,高手们不要笑话了,小弟也是才接触C不久的。程序主要是在窗体上画直线,其实也不是画,是“点”线,鼠标右键在窗体上点两下就会以两点绘制一条直
vc 在控件上画图 包括画圆、直线等图线。主要是通过获取控件的wnd指针,再通过wnd指针获取dc指针,最后通过dc画图。
利用圆的八对称性,以下面图中的八分之一圆弧(x>y)为主导,请设计一个中点画圆法,画圆。任意画出一个封闭的二维图形,自定义一个图案对其进行填充。编程画出下面图形,要求用两个循环语句实现.点的表示为:i
摘 要:由于没有充分考虑圆弧的特点,使得传统的Bresenham画圆算法效率还不够高,算法过于复杂,容易造成失真。该文总结了传统的Bresenham画圆算法,指出了传统Bresenham画圆算法的缺陷
Java drawing program drawing circle rectangle straight line
VC6.0编写的,不用OpenGL ,调用Windows API 实现的画圆 直线
DDA画直线源代码!适合画稍微平一点的直线,用X的变化来控制y。这样的话得到的y的点相对多。 #include void linedda(int x0,int y0,int x1,int y1,int
主要介绍了C# Winfrom实现Skyline画直线功能的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
MFC做的 只能画直线 功能十分简单 建议初学者看看 自己可以添加相应新功能