命令模式(Command)用意:把一个请求封装到一个对象中,把发出命令和执行命令的责任分开,委派给不同的对象实现。
组成: 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。 真实角色:实现抽象角色,定义
一、引子 二、简介 三、简单工厂模式 四、工厂方法模式 五、小结 六、抽象工厂模式
本课程重点介绍了六种创建型模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式和建造者模式。
这个工程是设计模式中的策略模式的源码工程,该工程主要以一个简单的收银系统来体现策略模式的思想,仅供参考。 注:该工程包含了计算器-简单工厂模式的相关代码
原型模式可用于优化代码,深拷贝复制引用类型(string除外),浅拷贝复制指类型
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
命令模式也是开发中常见的一个模式,也不是太难,比较简单,下面来详细的写一下命令模式。命令模式(Command)1 场景问题 1.1 如何开机计有些朋友看到这个标题会非常奇怪,电脑装配好了,如何开机?不
先感谢众多朋友的支持、评论和鼓励,只有多多努力,写点好的博文来回报大家的好意! 接下来想写写另外一个虽然较简单,但是使用很频繁的模式——策略模式策略模式(Strategy)1 场景问题1.1 报价管理
桥模式:将对摸个问题抽象的不同形式分别于该问题的具体实现部分相互分离,是它们都可以独立的裱花,并且能动态的结合。这个模式是面向对象的接口隔离原则的典型实现和具体的应用。使用桥模式可以讲对问题的抽象的不