基于网格服务的三维城市模型的可视化研究,对三维城市进行了网络服务研究。
基于GLScene的矿井三维可视化系统的开发,郭康平,,MVC(Model-View-Controller)是一种开发交互式软件系统的典型体系结构模式,它在B/S系统中应用的比较广泛,但在C/S系统中
基于分形的三维树模型研究及可视化系统研究
针对针灸铜人这类文化遗产数字化保护手段单一、体验性差和传播力不强等问题,提出了一种综合利用三维激光扫描、三维可视化和虚拟现实等技术的数字化方法。以湖北省博物馆珍藏的腧穴针灸铜人为对象,首先采用三维激光
概述了城市三维景观可视化的过程及关键技术,给出了一个基于两种流行3DAPI的系统框架,讨论了基于网络的城市三维景观发布技术,并提供了一个城市三维景观实例系统M3DView。
文中研究了矿山三维巷道参数化建模的方法,该方法采用参数化建模技术和基于巷道中心线的建模算法,将巷道分为不同类型的参数化模型,实现了其自动化的建立。最后,利用实测矿山巷道数据分别验证了建模方法和自动化建
基于OpenGL的材料三维微观形貌可视化方法研究,刘洪涛,曹守范,本文论述了基于OpenGL的三维微观形貌可视化的研究方法。并以原位纳米实验系统对超高分子量聚乙烯试样进行纳米摩擦系数和纳米硬度测
基于DEM数据和ETM+遥感影像,在ArcScene环境下实现太原市三维地表实景的可视化。对比不同波段彩色合成图像的可视化效果,表明标准假彩色合成影像的三维地表实景效果良好。二维地形模型和三维实景模拟
基于NURBS技术的地质趋势面三维可视化研究,刘高,梁昌玉,针对岩体在长期地质作用下形成的规模不等、性质各异的结构面以及野外地质信息采集过程中收集到的数据离散而又有限的特点,运用圆
CT数据三维重建及可视化技术的研究科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing,简称可视化) 指的是运用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换为图形或图像