基于FPGA的LCoS驱动和图像处理系统设计
基于空间光调制器的计算全息三维显示技术, 目前常采用透射式LCD 和反射式LCo S 作为空间光调制器, 以改变光经过空间光调制器( SLM) 后的空间相位和振幅分布, 达到对光信息的调制。传统的基于透射式LCD 空间光调制器的计算全息三维显示系统, 其成像光路复杂, 而且必须依赖计算机进行数据发生、采集以及处理, 这就限制了系统应用的灵活性, 不便于推广。
基于空间光调制器的计算全息三维显示技术, 目前常采用透射式LCD 和反射式LCo S 作为空间光调制器, 以改变光经过空间光调制器( SLM) 后的空间相位和振幅分布, 达到对光信息的调制。传统的基于透射式LCD 空间光调制器的计算全息三维显示系统, 其成像光路复杂, 而且必须依赖计算机进行数据发生、采集以及处理, 这就限制了系统应用的灵活性, 不便于推广。