基于AHDL/CPLD的乒乓球模拟游戏的设计,李泽军,,摘要:介绍了一种基于Altera公司大规模可编程逻辑器件EP1K100QC208-3的模拟乒乓球游戏系统,并给出里该模拟系统的主要组成单元——信
设计一个能够模拟乒乓球比赛的基本过程和规则,并能自动裁判和记分的乒乓球游戏机。要求:比赛时甲乙双方各在不同的位置发球或击球;根据球的位置发出相应的动作,提前击球或出界均判失分;乒乓球的位置和移动方向有
通过这次课程设计让我们了解和熟悉了乒乓球游戏机的原理和Multisim仿真设计软件的操作,也让我们加深了解了对双向移位寄存器、双D触发器及、加法器及逻辑门电路的一些实际用途,并将理论与实践相结合。
浅谈乒乓球“海外兵团”的成因及对我国竞技乒乓球的影响,宋惠明,戴志鹏,本文主要通过文献资料法、数据统计法和逻辑推理法对我国乒乓球“海外兵团”的成因以及对我国竞技乒乓球运动所产生的影响进行了探
乒乓球比赛的各种组织和编排方法,很有用的
这是一个用JavaScript主写的一个小页面游戏,大家可以用这个来练习一下JavaScript的事件和自定义函数,还可以用JQuery来美化界面!
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描述:乒乓球单打比赛程序模拟。比赛的双方简称A和B,他们的比赛规则采用:1,比赛胜负采用7局4胜制:谁先取得4局胜利就赢得比赛;2,每局比分采用11分制:A、如果比赛双方谁获得11分并且领先对方2
乒乓球落地仿真程序,采用标准C语言编写,CVI环境。可以设置风速,地面摩擦系数,地面弹性等。
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