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发现位图结构必须是确定的规则图形,不是以图形边界为位图边界,为了使图形美观,可以通过对图形的拷贝黏贴操作,然后通过对误差的分析,采用适当的手段,将误差最小化,从而使游戏更具严密性,另外,为使游戏更有意
我们提出了最普遍的求和规则,反映了希格斯电位中紫外线发散的消除,这为标准模型的任何弱耦合扩展变得自然提供了必要条件。 对于消除二次方和对数方差,有一个单独的求和规则,其形式取决于相差是被同向还是反向伙
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