池容器:Unity GameObject池管理
C++ memory management technology insider.rar
一本关于C++内存管理的小册子,高清带书签。是对C++内存管理的全面总结
如题所示,本文详述C++内存管理机制,对C++程序员进行高级编程和对语言本身的深入理解有一定的帮助。
linux 内存池的实现原理 此为论文, 写的比较不错, 自己先收藏了
注意咯。应该在基类加上 ~_T()不然将无法析构对象。 这个类工作正常。
下载时请看下面说明,对写一个动态的内存池很有帮助。这是一个用C++语言链表的方法实现的一个静态内存池代源码。原理就是先向系统申请一块大内存,然后把这一大块分隔成相等的很多小块,然后在这这些小块的首地
bytebufferpool,反内存浪费字节缓冲池bytebufferpool一个字节缓冲池的anti-memory-waste保护实现。池可能因碎片而浪费有限的内存量。这里值等于并发使用中字节缓冲区
自己实现的c++内存池,模板类实现,具备基础内存块,递增梯度,最大内存块等配置参数,初始化时分配好一批内存块供作用,当内存块不够使用时,已经分配内存块小于最大内存块个数,则再分配递增梯度个内存块,如果
内存池的设计哲学和无痛运用,術語:memory pool(記憶池),free list(自由串列),free block(自由區 塊),allocator(配置器),heap(堆積),client(客