Unity3dShaderLab工具书,含代码资源包,很不错的一本工具书
Unity3D赛车游戏,包含游戏地图,赛车demo,脚本等等
第一部分:熟悉Unity3D的界面及其组件的使用 第二部分:脚本编写与项目设计 第三部分:Unity3D的核心类与各平台下的API 第四部分:视觉编程 第五部分:组件开发
动态管理object对象
几张图片,不是什么工具。 例子中场景使用cube简单代替的. 小地图是用另外一台摄像机通过Render Texture实现。 屏幕右上角有一个小地图,开可以通过空格键可以控制弹出地图的开关。
unity 3d 书籍 共享大家Packt.Unity.3.x.Game.Development.Essentials.2011.pdf )
Unity3D课件,是《3D游戏设计》的配套课件。
CyberCIEGE:移植到Unity3d 此仓库包含一个PoC,用于将CyberCIEGE教育视频游戏移植到Unity3D游戏引擎。 详细信息在。 现有的CyberCIEGE游戏可在以下
spine-unity-3_5-beta2.unitypackage
disruptor-unity3d, Unity3d Disruptor的基本实现 disruptor-unity3dUnity3d的基本自包含。自包含实现。 仅支持单个生产者/单个用户。 仅在x86