是用Qt5.4.2mingw4.9.1编译的
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南.pdf,肖鹏、刘更代,徐明亮编著,包含里面设计的源代码
OpenSceneGraph3.5.2参考手册
OpenSceneGraph原版入门书籍,有需要的朋友赶紧下载哦
OpenSceneGraph-3.4.0.zip环境包,源码,解压可进行编译。非常好用,亲测可用。百度网盘下载
OpenSceneGraph
快速入门指导
对跨平台开源
场景图形API的
初步介绍
1场景图形与OpenSceneGraph概述
1.1OpenSceneGraph的历史
1.2OSG
osg(openscenegraph)是基于opengl的一个开源多线程渲染引擎,实现了动态加载数据以及lod等最常用的三维技术,基本支持现有的所有模型文件包括3ds、obj、flt等!
OSG(OpenSceneGraph)3.4.0-开发包-DEBUG,采用VS2015编译,可以直接用,免除编译
开源3D项目OpenSceneGraph的入门书籍,中文版
OpenSceneGraph 快速入门指导的中文版本,虽然内容不是很详细,不过关于OSG的教程本来就不多,这本书还是值得参考的。