emuRox:MOS6502(以及不久的NES)仿真器特别关注可理解的设计和测试 源码

maths55418 12 0 ZIP 2021-02-08 05:02:11

mu 注意:这还没死。 当我与新的父亲搏斗时,只是有点中断。 表面上,一个Nintendo Entertainment System( )仿真器旨在涵盖其他系统。 创建一个可插拔的多仿真器。 实际上,这并不是要为NES或其他任何东西获得有效的仿真器。 有很多在那里。 它涉及解决一个复杂的问题并设计最佳的抽象。 让我们用简单的语言讨论复杂的想法。 我经常: 为了快速功能不得不牺牲好的实现 处理的代码中,简洁性妨碍了可读性 漫长而肿的构建消耗了开发时间。 通常由复杂而脆弱的系统测试引起 书面的未指定功能,需要反复重写 由于时间压力而使用朴素的领域知识 我没有时间完全理解问题的书面解决方案

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