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贝赛尔曲线基于mfc实现的,通过添加点画出贝塞尔曲线。有实现的窗口,有添加和移动按钮,可以画出任意的贝塞尔曲线。
使用C++实现的贝塞尔曲线,具有图形化操作界面。
Curve贝塞尔曲线的滑动条
一点关于贝塞尔曲线的东西,自己创建一个继承于UIView的类,然后在StroyBoard上托一个View设置父类为自己创建的类.
尝试用UIBezierPath和CAShapeLayer画一个环形圆,由于第一次写,不到之处还望指正
请参考:Android动画学习Demo(3)沿着贝塞尔曲线移动的PropertyAnimation
通过使用贝塞尔曲线规划运动路径,形成流体的运动效果。
1.点在多边形算法 2.散点生成光滑的3次贝塞尔曲线算法(多段闭合) (知乎里一个帖子找到的一个国外网站下的) 3.中国个省市json数据 4.247个国家的基本地理数据
用TC生存二次贝塞尔曲线,其实稍微改一下就可以实现三次贝塞尔曲线的了。