smce gd:使用gdnative用godot制作的libSMCE的前端 源码
SMCE-gd 由创建的官方前端最初是为了模拟支持平台的虚拟车而创建的。 依存关系 所有libSMCE部门 godot-cpp(注意:我们有一个自定义的CMakeFile,未使用SConstruct) 戈多(Gdscript) C ++ 20编译器+ CMake 建筑 mkdir构建 cmake -B构建 cmake --build build --target godot-smce 生成的.so和RtResources复制到project / gdnative / lib 跑步 godot --path项目/ 或在Godot编辑器中打开项目文件夹,然后从那里开始。 出口 尚未花很多