CS 162 Zoo:计算机科学II动物园项目简介 源码

knock5862 9 0 ZIP 2021-03-31 03:03:44

CS-162-佐 计算机科学II动物园大亨游戏项目简介 目标: 根据程序要求开发多个类实施继承 对于这个项目,我们将使用类和继承编写一个动物园大亨游戏。动物园大亨是一款允许玩家经营动物园业务的游戏。不同类型的动物价格不同,维护成本也不同,当然,每天结束时返回的利润也不同。对于这个游戏,玩家将成为虚拟动物园的骄傲拥有者,该动物园可以容纳老虎,企鹅和乌龟。 要求: 动物类 Animal类具有以下成员变量: 年龄如果年龄大于等于3天,成年,如果年龄小于3天,则成年婴儿费用老虎的费用$ 10,000企鹅的费用$ 1,000乌龟的费用$ 100婴儿数老虎有1个婴儿的企鹅有5个婴儿乌龟有10个婴儿的基本食物成本您可以从此基础食物成本中获得用户或将其设置为常量。每个动物每天的基本食物成本示例:$ 10。老虎的饲养成本是基本成本的5倍企鹅的饲养成本与基本成本相同乌龟的饲养成本是基本成本的50%收益老虎每天

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