Premier. .Focus.On.3D.Models.[OpenGL].pdf

penetration_80801 6 0 PDF 2021-04-17 21:04:47

介绍了游戏开发中常用的描述面、实体、动画的格式,如MD2,OBJ,Skeletal等;各种格式的输入输出,建立自己的格式等;

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